韓國伺服器 最近將
整個楓之谷進行大修改 簡稱BigBang
地圖、怪物、地形、技能、任務、經驗值等都進行修改
包括命中率 HP .MP 上限 調整為99999
角色防禦迴避公式更新
以及 升等所需的經驗直 都減少許多
相對的 怪物等級 HP 也相對提高 這次大改版 是史上最大的改版
也將技能 等級 傷害% 提高跟下降
同時也 開放視窗化 未來楓之谷可以視窗化啦 !!
改版後的遊戲中介面
將分三階段進行
整個楓之谷進行大修改 簡稱BigBang
地圖、怪物、地形、技能、任務、經驗值等都進行修改
包括命中率 HP .MP 上限 調整為99999
角色防禦迴避公式更新
以及 升等所需的經驗直 都減少許多
相對的 怪物等級 HP 也相對提高 這次大改版 是史上最大的改版
也將技能 等級 傷害% 提高跟下降
同時也 開放視窗化 未來楓之谷可以視窗化啦 !!
命中率= [sqrt(總命中)-sqrt(怪物迴避)+100]% 命中率最高100%,命中率最低為0%。 等級比怪低的時候,一定會有[5*等級差]%的降低,所以只要等級比怪低20等或以上,命中率一定是0%,而且沒有任何方法可以補救!!!,也就是說未來將無法攻擊比自身等級高出20以上的怪 |
HP/MP上限調整至99999/99999 以能力重置捲-HP時,各職業所減少的HP 初心者: 12 劍士: 54 Battlemage:20 龍魔導: 16 其他法師 :10 盜賊弓手: 20 海盜: 42 |
以能力重置捲-MP時,各職業所減少的MP 初心者:8 劍士: 4 法師: INT*3/40+30 盜賊: 12 弓手: 12 海盜: 16 |
基礎爆擊率5%、爆擊最小傷害20%、爆擊最大傷害50% |
大部分爆擊相關技能都是增加爆擊率,爆擊最小傷害,只有會心會加爆擊最大傷害 |
爆擊最小傷害不能超過爆擊最大傷害 |
爆擊用乘法計算。例如:技能200%爆擊率50%爆擊傷害200% x (1+50%) = 300%。爆擊改乘的,可能有一些技能會再修改 |
改版後的遊戲中介面
將分三階段進行
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